Regler

Först och främst lite allmänna trivselregler:

- Du måste ha en godkänd roll för att få komma som deltagare.

- Du måste hålla dig inlajv hela tiden och inte gå ur din roll annat än:
a) i nödsituationer
b) om du drar dig undan från de andra så att du inte stör deras spelupplevelse

- Alkohol är inte tillåtet på lajvet.

- Mobiltelefoner ska vara avstängda. Ljudlös duger inte.

- Sånger som sjungs ska bidra till stämningen, således är engelska inte ett godkänt språk och moderna visor och sånger undanbedes vänligt och bestämt.

- Husdjur är inte tillåtna på lajvet (annat än eventuellt riktigt små sådana, prata med arrangör)

- Tältfrid råder för de som vill. Det innebär att om ett tält är stängt får man inte gå in i det. Det förklaras inlajv med att tältets ägare har köpt en beskyddande trollformel som gör det omöjligt att ta sig in i tältet om man inte är inbjuden. Detta gäller alltså inte öppna tält.

- Stjäl inte inlajvsaker om du inte är hundratusen procent säker på att det är okej. Ta gärna ägaren till sakerna åt sidan före eller efter stölden och förklara off att du har tagit något eller tänker göra det.

- Ha roligt (ja, det är en regel).

----------------------------------------------------------

Regler för strid och vapen:

- Latexvapen och liknande mjuka vapen är tillåtna, kolla dem med en arrangör i samband med att du anländer till lajvområdet.

- Om man hamnar i strid så får man inte sikta mot huvudet eller andra känsliga delar av kroppen.

- Tänk realistiskt! Om du fått en smäll med ett vapen på en arm så kan du inte använda armen och behöver förmodligen helande dryck.

- För att döda en annan roll behöver det godkännas både av arr och offret, om omständigheterna inte är helt solklara (drar du exempelvis vapen mot massa tungt rustade orcher så får du faktiskt skylla dig själv). Döden får gärna ske på ett mycket dramatiskt sätt.
Det ska även tilläggas att dödsfall är oerhört ovanliga och har knappt inträffat en handfull gånger under alla år Magikkampen hållits. Således uppmuntras det till att hellre hata  och sabotera bakom ryggen än att göra slag i saken.

Knock-regler:

- Man kan slå någon medvetslös genom att ta själva knoppen på ett vapen och lätt slå någon på axeln och säga "KNOCK" (fast kanske inte så högt).

- Den som blivit knockad faller ihop och är medvetslös i uppskattningsvis tio minuter eller tills den som slagit den medvetslös försvunnit igen. Minnena av själva slaget är suddiga och vaga och det är mycket svårt att minnas sin gärningsman.

Det kan eventuellt tillkomma fler regler senare.